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課程目錄:C4D商業(yè)海報(bào)實(shí)戰(zhàn)培訓(xùn)
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課程大綱:

   C4D商業(yè)海報(bào)實(shí)戰(zhàn)培訓(xùn)

 

 

第一章 Cinema 4D商業(yè)促銷海報(bào)設(shè)計(jì)
1.1 商業(yè)主舞臺模型的創(chuàng)建
1.2 商業(yè)主舞臺模型的優(yōu)化與完善
1.3 商業(yè)主文字以及次舞臺創(chuàng)作和組合
1.4 周邊機(jī)器設(shè)備的創(chuàng)建與組合
1.5 機(jī)器設(shè)備中傳送設(shè)備的創(chuàng)建與組合
1.6 其他設(shè)備的創(chuàng)建優(yōu)化與組合
1.7 優(yōu)惠券模型的創(chuàng)作與組合
1.8 模型組合
1.9 材質(zhì)、燈光與渲染
1.10 后期調(diào)整
第二章 Cinema 4D商業(yè)立體插畫設(shè)計(jì)
2.1 主塔模型的創(chuàng)作
2.2 立體文字的創(chuàng)建
2.3 拱狀建筑物的創(chuàng)建
2.4 道路模型的創(chuàng)建
2.5 樹木的添加
2.6 材質(zhì)添加與渲染
2.7 后期調(diào)整
第三章 Cinema 4D低多邊形商業(yè)海報(bào)設(shè)計(jì)
3.1 可樂模型的創(chuàng)建
3.2 椰樹的創(chuàng)作與組合
3.3 完善與優(yōu)化
3.4 材質(zhì)的添加與組合
3.5 后期調(diào)整
第四章 Cinema 4D氣球風(fēng)格商業(yè)海報(bào)設(shè)計(jì)
4.1 文字氣球的創(chuàng)建
4.2 形狀氣球的創(chuàng)建
4.3 場景模型的創(chuàng)建
4.4 場景模型的創(chuàng)建
4.5 材質(zhì)的添加
4.6 氣球材質(zhì)的添加
4.7 場景渲染
4.8 后期調(diào)整
第五章 Cinema 4D包裝商業(yè)海報(bào)設(shè)計(jì)
5.1 果汁瓶子模型的創(chuàng)建
5.2 周邊場景模型的創(chuàng)建
5.3 樹木和蘋果的創(chuàng)建
5.4 卡通角色的創(chuàng)建
5.5 文字與周邊裝飾元素的組合
5.6 材質(zhì)的添加與調(diào)整
5.7 后期調(diào)整
第六章 Cinema 4D卡通角色設(shè)計(jì)創(chuàng)作
6.1 卡通角色頭部造型的創(chuàng)作
6.2 服裝與軀干模型的創(chuàng)建
6.3 手掌與其他裝飾物的完善
6.4 卡通角色下半身模型的創(chuàng)建
6.5 材質(zhì)與渲染
6.6 后期調(diào)整
第七章 Cinema 4D食品包裝商業(yè)案例設(shè)計(jì)
7.1 食品包裝盒模型的創(chuàng)建
7.2 創(chuàng)建食品包裝機(jī)械場景模型
7.3 組合優(yōu)化齒輪模型
7.4 霓虹文字的創(chuàng)建
7.5 材質(zhì)的添加與渲染
7.6 后期調(diào)整
第八章 Cinema 4D霓虹燈商業(yè)海報(bào)創(chuàng)作
8.1 霓虹燈文字的創(chuàng)建
8.2 霓虹燈鐵架的創(chuàng)建
8.3 材質(zhì)的添加
8.4 后期調(diào)整
第九章 Cinema 4D剪紙海報(bào)設(shè)計(jì)創(chuàng)作
9.1 舞臺模型創(chuàng)建
9.2 奶盒包裝盒的創(chuàng)建
9.3 貓頭鷹等動物元素的完善
9.4 模型的組合與調(diào)整
9.5 材質(zhì)的添加與渲染
9.6 后期調(diào)整
第十章 Cinema 4D吸塵器三維商業(yè)海報(bào)設(shè)計(jì)
10.1 場景的創(chuàng)建與組合
10.2 優(yōu)化與完善
10.3 吉他模型的創(chuàng)建
10.4 后期調(diào)整

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