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      CS類三維網(wǎng)絡游戲開發(fā)編程(VC++,OpenGL)課程

       
         班級規(guī)模及環(huán)境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號)
             為了保證培訓效果,增加互動環(huán)節(jié),我們堅持小班授,每期報名人數(shù)限到人,多余人員安排到下一期進行。
         上時間和地點
      上地點:【上海】同濟大學(滬西)/新城金郡商務樓(號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院 【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領館區(qū)號(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈
      最近開時間(周末班/連續(xù)班/晚班):2020年3月16日
         實驗設備

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              、培訓過程中,如有部分內(nèi)容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
              、培訓結束后,培訓老師留給學員手機和Email,免費提供半年的技術支持,充分保證培訓后出效果;
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      程大綱
       

      一、三維網(wǎng)絡游戲開發(fā)兩個主要SDK:OpenGL與DirectX簡介
      OpenGL與DirectX簡介 1.1、OpenGL基礎知識
      1.2、DirectX基礎知識
      1.3、VC++及OpenGL三維游戲開發(fā)環(huán)境的搭建和配置
      二、OpenGL的組成和庫函數(shù)特點分析
      OpenGL的組成和庫函數(shù) 2.1、OpenGL庫及其庫函數(shù)特點
      2.2、OpenGL實用庫及其庫函數(shù)特點
      2.3、OpenGL輔助庫及其庫函數(shù)特點
      三、OpenGL程序框架
      OpenGL程序框架 3.1、窗口渲染環(huán)境
      3.2、GDI設備環(huán)境
      3.3、OpenGL渲染環(huán)境
      3.4、創(chuàng)建Win32 SDK風格的窗口
      3.5、面向對象風格的窗口框架
      3.6、窗口類GLWindow的設計及實現(xiàn)
      3.7、鍵盤類Keys的設計與實現(xiàn)
      3.8、應用程序類GIApplication的設計與實現(xiàn)
      3.9、典型OpenGL程序分析
      四、OpenGL 3D圖形幾個基本概念及其編程
      OpenGL 3D圖形幾個基本概念及其編程 4.1二、三維點和向量
      4.2坐標系與矩陣
      4.3、3D圖形處理流程
      4.4、坐標變換
      五、OpenGL幾何圖元
      OpenGL幾何圖元 5.1、OpenGL幾何圖元的編程方式
      5.2、OpenGL幾何圖元的種類及其編程方式
      5.3、OpenGL變換編程
      5.3.1、視點變換編程
      5.3.2、模型變換編程
      5.3.3、投影變換編程
      5.3.4、視口變換編程
      5.3.5、裁剪變換編程
      5.3.6、矩陣堆棧編程
      5.3.7、OpenGL變換實例分析
      六、OpenGL光照、材質(zhì)和紋理
      OpenGL光照、材質(zhì)和紋理 6.1、真實感圖形基本概念
      6.2、OpenGL光照模型
      6.2.1、法線向量
      6.2.2、創(chuàng)建光源
      6.2.3、選擇光照模型
      6.2.4、光照實例
      6.3、OpenGL材質(zhì)
      6.3.1、材質(zhì)RGB值與光源RGB值的關系
      6.3.2、材質(zhì)的定義
      6.3.3、顏色材質(zhì)模式
      6.3.4、材質(zhì)實例
      6.4、OpenGL紋理映射
      6.4.1、紋理資源的載入
      6.4.2、OpenGL紋理映射
      6.4.3、OpenGL多重紋理
      七、OpenGL字體
      OpenGL字體 7.1、位圖字體
      7.1.1、位圖字體類
      7.1.2、具體實現(xiàn)
      7.1.3、實例
      7.1.4、顯示中文
      7.2、字體類
      7.2.1、具體實現(xiàn)
      7.2.1、實例分析
      八、3D空間游戲攝像漫游編程
      3D空間游戲攝像漫游編程 9.1、漫游原理
      9.2、攝像機類程序分析
      9.3、攝像漫游實例程序分析
      九、構造天空和地形
      構造天空和地形 9.1、天空構造
      9.1.1、天空盒原理
      9.1.2、天空類代碼實現(xiàn)
      9.2、地形
      9.2.1、地形構造原理
      9.2.2、地形類代碼實現(xiàn)
      9.3、綜合實例分析
      十、OpenGL對外部三維模型文件的調(diào)用
      OpenGL對外部三維模型文件的調(diào)用 10.1、3DS模型文件簡介
      10.2、3DMAX文件轉換成3DS文件
      10.3、3D模型查看工具
      10.4、3DS模型文件處理的類代碼
      10.5、調(diào)入3DS模型文件編程
      10.6、顯示3DS模型文件編程
      10.7、調(diào)用的3DS模型文件配套圖片的處理
      10.8、調(diào)用的3DS模型文件坐標系,與OpenGL世界坐標系協(xié)調(diào)處理
      十一、OpenGL MD2動畫模型
      OpenGL MD2動畫模型 11.1.關鍵幀動畫模型
      11.2.MD2動畫模型定義、初始化
      11.3.調(diào)入MD2動畫模型、獲取動作序列
      11.4.顯示MD2動畫模型、動作序列控制編程
      十二、OpenGL MDL動畫模型編程
      OpenGL MDL動畫模型編程 12.1、骨骼動畫模型
      12.2、MDL動畫的相關定義
      12.3、調(diào)用MDL動畫模型的外部文件
      12.4、顯示骨骼動畫及關鍵幀控制編程
      12.5、游戲案例應用分析
      十三、3D游戲實時陰影編程
      3D游戲實時陰影編程 13.1、簡介
      13.2、實時陰影
      13.2.1、平面投射
      13.2.2、陰影體
      13.3、平面投射實例
      13.4、陰影體實例
      十四、游戲交互輸入設備Directlnput的使用
      游戲交互輸入設備Directlnput的使用 14.1、Directlnput簡介
      14.2、Directlnput的使用
      14.2、1安裝和配置DirectX9.0
      14.2、2創(chuàng)建Directlnput接口對象
      14.2、3創(chuàng)建設備對象
      14.2、4設置設備的數(shù)據(jù)格式
      14.2、5設置設備的協(xié)作層次
      14.2、6設置設備的屬性
      14.2、7設備的捕獲
      14.2、8設備輸入的獲取
      十五、游戲空間聲音處理:DirectSound的使用
      游戲空間聲音處理:DirectSound的使用 15.1、聲音的基礎知識
      15.2、DirectSound介紹
      15.3、DirectSound的使用
      15.3.1、創(chuàng)建DirectSound對象
      15.3.2、設置設備的協(xié)作級別
      15.3.3、創(chuàng)建主緩沖區(qū)
      15.3.4、創(chuàng)建輔助緩沖區(qū)
      15.3.5、加載聲音數(shù)據(jù)
      15.3.6、聲音的播放與控制
      十六、OpenGL粒子系統(tǒng)編程
      OpenGL粒子系統(tǒng)編程 16.1、粒子系統(tǒng)簡介
      16.1.1、粒子系統(tǒng)分類
      16.1.2、粒子系統(tǒng)的生命周期
      16.2、粒子系統(tǒng)設計
      16.2.1、粒子系統(tǒng)形式描述
      16.2.2、粒子系統(tǒng)數(shù)據(jù)結構
      16.3、粒子系統(tǒng)的實現(xiàn)
      16.3.1、粒子系統(tǒng)實例l——雪花
      16.3.2、粒子系統(tǒng)實例2——噴泉
      十七、OpenGL射擊和爆炸效果編程
      OpenGL射擊和爆炸效果編程 17.1、粒子算法調(diào)用
      17.2、粒子定義和初始化
      17.3、爆炸粒子調(diào)用函數(shù)
      17.4、射擊動作與鼠標編程
      17.5、發(fā)射動作編程
      17.6、射擊采用的典型函數(shù)
      17.7、拾取或交叉檢測編程
      17.8、爆炸特效編程
      十八、OpenGL碰撞檢測編程
      OpenGL碰撞檢測編程 18.1、碰撞繞行
      18.1、相關函數(shù)和變量定義
      18.1、碰撞繞行典型算法
      18.2、子彈擊中目標
      18.2.1、子彈碰撞檢測函數(shù)
      18.2.2、子彈命中目標爆炸編程
      十九、人物隨機活動編程
      人物隨機活動編程 19.1、相關變量、函數(shù)分析
      19.2、對象的移動編程
      19.3、對象的避讓編程
      二十、構造游戲引擎
      構造游戲引擎 20.1、游戲引擎簡介
      20.2、游戲引擎的體系結構
      20.3、基礎公用模塊類
      20.3.1、基礎結構和操作
      20.3.2、數(shù)學運算模塊
      20.3.3、計時器CTimer類
      20.3.4、字體類
      20.3.5、攝像機類
      20.3.5、輸入設備操作類
      20.4、場景管理模塊
      20.4.1、對象管理模塊
      20.4.2、游戲場景模塊
      20.5、資源管理模塊
      20.5.1、GuI界面設計模塊
      20.5.2、GUI模塊構架
      20.6、消息系統(tǒng)模塊
      20.7、音頻系統(tǒng)模塊
      20.8、粒子特效模塊

      端海教育實驗設備
      android開發(fā)板
      linux_android開發(fā)板
      fpga圖像處理
      端海培訓實驗設備
      fpga培訓班
       
      本程部分實驗室實景
      端海實驗室
      實驗室
      端海培訓優(yōu)勢
        合作伙伴與授權機構



      Altera全球合作培訓機構



      諾基亞Symbian公司授權培訓中心


      Atmel公司全球戰(zhàn)略合作伙伴


      微軟全球嵌入式培訓合作伙伴


      英國ARM公司授權培訓中心


      ARM工具關鍵合作單位
        我們培訓過的企業(yè)客戶評價:
          端海的andriod 系統(tǒng)與應用培訓完全符合了我公司的要求,達到了我公司培訓的目的。 特別值得一提的是授講師針對我們公司的開發(fā)的項目專門提供了一些很好程序的源代碼, 基本滿足了我們的項目要求。
      ——上海貝爾,李工
          端海培訓DSP的老師,上思路清晰,口齒清楚,由淺入深,重點突出,培訓效果是不錯的,
      達到了我們想要的效果,希望繼續(xù)合作下去。
      ——中國電子科技集團技術部主任 馬工
          端海的FPGA 培訓很好地填補了高校FPGA培訓空白,不錯。總之,有利于學生的發(fā)展, 有利于教師的發(fā)展,有利于程的發(fā)展,有利于社會的發(fā)展。
      ——上海電子學院,馮老師
          端海給我們公司提供的Dsp培訓,符合我們項目的開發(fā)要求,解決了很多困惑我 們很久的問題,與端海的合作非常愉快。
      ——公安部第三研究所,項目部負責人李先生
          MTK培訓-我在網(wǎng)上找了很久,就是找不到。在端海居然有MTK驅動的培訓,老師經(jīng)驗 很豐富,知識面很廣。下一個還想培訓IPHONE蘋果手機。跟他們合作很愉快,老師很有人情味,態(tài)度很和藹。
      ——臺灣雙揚科技,研發(fā)處經(jīng)理,楊先生
          端海對我們公司的iPhone培訓,實驗項目很多,確實學到了東西。受益無窮 啊!特別是對于那種正在開發(fā)項目的,確實是物超所值。
      ——臺灣歐澤科技,張工
          通過參加Symbian培訓,再做Symbian相關的項目感覺更加得心應手了,理 論加實踐的授方式,很有針對性,非常的適合我們。學完之后,很輕松的就完成了我們的項目。
      ——IBM公司,沈經(jīng)理
          有端海這樣的DSP開發(fā)培訓單位,是教育行業(yè)的財富,聽了他們的,茅塞頓開。
      ——上海醫(yī)療器械高等學校,羅老師
        我們最新培訓過的企業(yè)客戶以及培訓的主要內(nèi)容:
       

      一汽海馬汽車 DSP培訓
      蘇州金屬研究院 DSP培訓
      南京南瑞集團技術 FPGA培訓
      西安愛生技術集團 FPGA培訓,DSP培訓
      成都熊谷加世電氣 DSP培訓
      福斯賽諾分析儀器(蘇州) FPGA培訓
      南京國電工程 FPGA培訓
      北京環(huán)境特性研究所 達芬奇培訓
      中國科學院微系統(tǒng)與信息技術研究所 FPGA高級培訓
      重慶網(wǎng)視只能流技術開發(fā) 達芬奇培訓
      無錫力芯微電子股份 IC電磁兼容
      河北科學院研究所 FPGA培訓
      上海微小衛(wèi)星工程中心 DSP培訓
      廣州航部份航空 POWERPC培訓
      桂林航部份工學院 DSP培訓
      江蘇五維電子科技 達芬奇培訓
      無錫步進電機自動控制技術 DSP培訓
      江門市安利電源工程 DSP培訓
      長江力偉股份 CADENCE 培訓
      愛普生科技(無錫 ) 數(shù)字模擬電路
      河南平高 電氣 DSP培訓
      中國航部份員科研訓練中心 A/D仿真
      常州易控汽車電子 WINDOWS驅動培訓
      南通大學 DSP培訓
      上海集成電路研發(fā)中心 達芬奇培訓
      北京瑞志合眾科技 WINDOWS驅動培訓
      江蘇金智科技股份 FPGA高級培訓
      中國重工第研究所 FPGA高級培訓
      蕪湖伯特利汽車安全系統(tǒng) DSP培訓
      廈門中智能軟件技術 Android培訓
      上海科慢車輛部件系統(tǒng)EMC培訓
      中國電子科技集團第五十研究所,軟件無線電培訓
      蘇州浩克系統(tǒng)科技 FPGA培訓
      上海申達自動防范系統(tǒng) FPGA培訓
      四川長虹佳華信息 MTK培訓
      公安部第三研究所--FPGA初中高技術開發(fā)培訓以及DSP達芬奇芯片視頻、圖像處理技術培訓
      上海電子信息職業(yè)技術學院--FPGA高級開發(fā)技術培訓
      上海點逸網(wǎng)絡科技有限公司--G手機ANDROID應用和系統(tǒng)開發(fā)技術培訓
      格科微電子有限公司--MTK應用(MMI)和驅動開發(fā)技術培訓
      南昌航空大學--fpga 高級開發(fā)技術培訓
      IBM 公司--G手機ANDROID系統(tǒng)和應用技術開發(fā)培訓
      上海貝爾--G手機ANDROID系統(tǒng)和應用技術開發(fā)培訓
      中國雙飛--Vxworks 應用和BSP開發(fā)技術培訓

       

      上海水務建設工程有限公司--Alter/Xilinx FPGA應用開發(fā)技術培訓
      恩法半導體科技--Allegro Candence PCB 仿真和信號完整性技術培訓
      中國計量學院--G手機ANDROID應用和系統(tǒng)開發(fā)技術培訓
      冠捷科技--FPGA芯片設計技術培訓
      芬尼克茲節(jié)能設備--FPGA高級技術開發(fā)培訓
      川奇光電--G手機ANDROID系統(tǒng)和應用技術開發(fā)培訓
      東華大學--Dsp系統(tǒng)開發(fā)技術培訓
      上海理工大學--FPGA高級開發(fā)技術培訓
      同濟大學--Dsp圖像/視頻處理技術培訓
      上海醫(yī)療器械高等專科學校--Dsp圖像/視頻處理技術培訓
      中航工業(yè)無線電電子研究所--Vxworks 應用和BSP開發(fā)技術培訓
      北京交通大學--Powerpc開發(fā)技術培訓
      浙江理工大學--Dsp圖像/視頻處理技術培訓
      臺灣雙陽科技股份有限公司--MTK應用(MMI)和驅動開發(fā)技術培訓
      滾石移動--MTK應用(MMI)和驅動開發(fā)技術培訓
      冠捷半導體--Linux系統(tǒng)開發(fā)技術培訓
      奧波--CortexM+uC/OS開發(fā)技術培訓
      迅時通信--WinCE應用與驅動開發(fā)技術培訓
      海鷹醫(yī)療電子系統(tǒng)--DSP圖像處理技術培訓
      博耀科技--Linux系統(tǒng)開發(fā)技術培訓
      華路時代信息技術--VxWorks BSP開發(fā)技術培訓
      臺灣歐澤科技--iPhone開發(fā)技術培訓
      寶康電子--Allegro Candence PCB 仿真和信號完整性技術培訓
      上海部份能電子有限公司--Allegro Candence PCB 仿真和信號完整性技術培訓
      上海亨通光電科技有限公司--andriod應用和系統(tǒng)移植技術培訓
      上海智搜文化傳播有限公司--Symbian開發(fā)培訓
      先先信息科技有限公司--brew 手機開發(fā)技術培訓
      鼎捷集團--MTK應用(MMI)和驅動開發(fā)技術培訓
      傲然科技--MTK應用(MMI)和驅動開發(fā)技術培訓
      中軟國際--Linux系統(tǒng)開發(fā)技術培訓
      龍旗控股集團--MTK應用(MMI)和驅動開發(fā)技術培訓
      研祥智能股份有限公司--MTK應用(MMI)和驅動開發(fā)技術培訓
      羅氏診斷--Linux應用開發(fā)技術培訓
      西東控制集團--DSP應用技術及DSP在光伏并網(wǎng)發(fā)電中的應用與開發(fā)
      科大訊飛--MTK應用(MMI)和驅動開發(fā)技術培訓
      東北農(nóng)業(yè)大學--IPHONE 蘋果應用開發(fā)技術培訓
      中國電子科技集團--Dsp系統(tǒng)和應用開發(fā)技術培訓
      中國船舶重工集團--Dsp系統(tǒng)開發(fā)技術培訓
      晶方半導體--FPGA初中高技術培訓
      肯特智能儀器有限公司--FPGA初中高技術培訓
      哈爾濱大學--IPHONE 蘋果應用開發(fā)技術培訓
      昆明電器科學研究所--Dsp系統(tǒng)開發(fā)技術
      奇瑞汽車股份--單片機應用開發(fā)技術培訓


       
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